

Održivost kroz igru - Pridružite se globalnom programu gamifikacije I-DEST!
Postavljanje obaveza održivosti u okvir gamifikacije pruža novi, iskustveno vođen način za posetioce da ne samo nauče o odgovornom turizmu, već i da aktivno primene njegove principe. Ovaj razigrani pristup podstiče svesno ponašanje dok povezuje putnike sa lokalnim vrednostima i pružaocima usluga na angažovan i motivišući način. Rezultat je interaktivno iskustvo koje ne samo da obogaćuje putovanje posetilaca, već i pruža merljivu podršku ciljevima održivosti destinacije.
Gamifikacioni modul I-DEST zvanično će biti lansiran u prvom kvartalu 2026. godine, ali nudimo popust za ranu prijavu svim opštinama i destinacijama koje se registruju do 10. oktobra 2025. godine. Paketi sa popustom mogu se naručiti popunjavanjem registracionog formulara; nakon podnošenja, biće izdata faktura ili zahtev za plaćanje. Nakon što uplata bude primljena, destinacija će dobiti pristup administrativnom interfejsu platforme za igru.
Zašto se isplati pridružiti igri kao destinacija?
Gamifikacioni modul I-DEST nije samo igra—to je strateški alat za održivi turizam. Omogućava posetiocima da se povežu sa vrednostima destinacije kroz stvarne, lokalne akcije, dok destinaciji pruža merljive podatke, jaču angažovanost posetilaca i vidljive rezultate.

Gamifikovane obaveze održivosti povećavaju angažovanost posetilaca dok generišu stvaran, lokacijski specifičan uticaj—nudeći destinacijama jedinstvenu stratešku priliku.
Stvarne akcije posetilaca, stvarni podaci
Završeni izazovi automatski se beleže u sistemu za praćenje održivosti destinacije, podržavajući donošenje odluka zasnovano na podacima.
Jače uključivanje lokalnih pružalaca usluga
Izazovi se zasnivaju na održivim praksama lokalnih pružalaca usluga i atrakcija, povećavajući njihovu vidljivost i podstičući aktivno učešće.
Zajedničko iskustvo i izgradnja reputacije
Lične obaveze posetilaca povezane su sa lokalnim vrednostima, jačajući autentičnost i dugoročnu sliku destinacije.
Prednosti sertifikacije i finansiranja
Sistem je usklađen sa međunarodnim standardima sertifikacije održivog turizma, čineći prikupljene podatke korisnim za revizije i razvojne programe.

Gamifikacioni sistem I-DEST funkcioniše na dva različita, ali komplementarna nivoa. Obe su osmišljene da podstaknu posetioce da donose održive odluke na razigran način—dok generišu vrednost i primenljive podatke za destinaciju.
Ova dva nivoa omogućavaju destinacijama da budu deo globalnog okvira održivosti zasnovanog na Ciljevima održivog razvoja (SDG), dok kreativno i smisleno angažuju svoje posetioce na lokalnom nivou.
1. Globalna igra održivosti
Cilj globalne igre I-DEST je da pomogne posetiocima da prepoznaju i cene održive usluge koje destinacija nudi na jednostavan i nagrađujući način. Sistem ne zahteva dodatne akcije—on jednostavno podiže svest i nagrađuje odgovorne izbore.
Kako funkcioniše?
– Pružalac usluga registruje održive karakteristike koje nudi (npr. selektivno prikupljanje otpada, stanice za dopunu vode, jelovnici sa lokalnim namirnicama)
– Gost skenira QR kod na licu mesta, koji prikazuje dostupne opcije održivosti na toj lokaciji
– Sistem automatski nudi relevantne bedževe na osnovu dostupnih karakteristika—nema potrebe za dodatnim dokazima ili akcijama
– Gost prihvata obavezu jednim klikom, zarađujući digitalni bedž u svom profilu
– Podaci se beleže u sistemu za praćenje održivosti destinacije
Primeri
– U smeštaju sa selektivnim prikupljanjem otpada, skeniranje QR koda donosi gostu bedž Čuvar otpada
– U restoranu koji koristi lokalne namirnice, gost dobija bedž Lokalni meni
– U pristupačnom muzeju, pojavljuje se bedž Inkluzivno iskustvo
Zašto je korisno?
– Gosti dobijaju pozitivno ohrabrenje za izbore koje su već napravili odabirom održive usluge
– Pružaoci usluga su uključeni bez dodatne administracije, sve dok nude barem jednu održivu karakteristiku
– Destinacije dobijaju uvid u realnom vremenu o tome gde i kako se održiva iskustva dešavaju—vredan za sertifikacije i izveštavanje
Ovaj pristup čini održivost vidljivom, opipljivom i merljivom, jačajući angažovanost posetilaca i kredibilitet destinacije.
2. Lokalne tematske igre
Ovaj nivo omogućava destinacijama da osmisle i pokrenu sopstvene igre, nezavisno od globalnog sistema—zasnovane na kulturnim, kulinarskim, prirodnim ili porodično-prijateljskim temama koje odražavaju lokalni karakter i vrednosti.
Mogući formati:– Staze otkrivanja sa prikupljanjem poena (npr. Ruta zelenih iskustava)
– Lov na blago koristeći lokalne simbole i QR kodove
– Tematske kampanje (npr. Kultura za klimu, Tragovima lokalnih heroja)
– Posetioci obavljaju zadatke na licu mesta: odgovaraju na pitanja, fotografišu, otkrivaju lokacije
– Sistem dodeljuje poene, bedževe i lični profil iskustava
– Igre se mogu uskladiti sa događajima, rutama i specifičnim ciljnim grupama
– Svi podaci se pojavljuju na ličnom kontrolnom panelu posetioca, baš kao i globalna dostignuća
– Rezultati se mogu deliti na društvenim mrežama, podstičući širu angažovanost
– Potpuna kreativna sloboda u osmišljavanju izazova i priča
– Sadržaj prilagođen lokalnim jedinstvenim vrednostima i strateškim ciljevima
– Alat koji jača saradnju zajednice i uključivanje zainteresovanih strana
Ove igre nude razigrana, svrhovita iskustva koja čine vašu destinaciju jedinstvenom—dok posetioce povezuju dublje sa onim što je zaista važno lokalno.
Zašto je korisno za turističke pružaoce usluga i atrakcije?
Sistem pruža turističkim pružaocima usluga moćan način da vidljivo i kredibilno komuniciraju svoje napore u održivosti, dok postaju deo lanca iskustava koji koristi gostima, destinaciji i široj zajednici.
– Veća vidljivost kroz održivost
Gamifikovane obaveze su direktno zasnovane na održivim praksama pružalaca usluga, čineći ih veoma vidljivim gostima—npr. stanice za dopunu vode, sezonski jelovnici ili odustajanje od svakodnevnog čišćenja.
– Svesniji gosti, jača reputacija
Posetioci koji učestvuju u izazovu aktivno traže pružaoce koji nude održive opcije. Ovo jača poverenje, lojalnost i stvara nezaboravno iskustvo.
– Bez dodatne administracije
Obaveze se zasnivaju na praksama koje pružalac već nudi. Nema potrebe za dodatnim izveštavanjem ili verifikacijom—sistem to digitalno obrađuje.
– Učešće u kampanjama destinacije
Pružaoci mogu biti uključeni u lokalne tematske igre—pojavljujući se kao kontrolne tačke na kulturnim rutama, gastronomskim stazama ili porodično-prijateljskim izazovima za bedževe.
– Fleksibilnost i podrška
Pružaoci mogu slobodno birati i menjati izazove. Tim destinacije ili I-DEST može pomoći u postavljanju i optimizaciji po potrebi.

Cene i naručivanje
Do 10. oktobra 2025., nudimo popust za ranu prijavu za opštine i destinacije. Cene su dostupne prema cenovniku na sledećem linku: https://storage.googleapis.com/i-dest-prod-store/gamification-price-list.pdf

Učinite svoju destinaciju delom budućnosti turizma vođenog iskustvima i održivošću!
Globalni gamifikacioni modul I-DEST nudi način da održivost ne bude samo strateški cilj, već integralni deo svakodnevnog iskustva posetilaca. Njegov razigrani sistem bedževa ističe napore lokalnih pružalaca usluga, podstiče svesne izbore i pruža dragocene podatke za podršku putu vaše destinacije ka održivosti.
Pridružite se sada i pokažite kako održivost može postati privlačna i angažujuća—lokalno, autentično i zajedno.